【シーズンM-4】メガニウム1

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メガニウムはメガの取り巻きによくいるポケモン達(カバルドン、アシレーヌ、ギルガルド)に強く、メガ枠で対処をしようと考える人が多い。故に基本的にはメガニウムに強いメガしか出てこない。

表メガとして構築を組むよりメガニウムで誘うメカ枠を倒せるポケモンを軸にまとめたほうが強く組めそうな気がしている。

 

メガニウム@メガニウムナイト

159(4)-×-135-195(32)-135-143(↑30)

H-16n-1

S-+1で最速メガゲッコウガ抜き

組み始めであるものの裏メガ枠運用。アシレーヌ並びの構築に出すために素早さを伸ばした。

元々準速ブリジュラス抜きまで振っていたが、余りをBに振るメリットを感じられなかった。

全てを素早さに割り振ることにより草分け1回でメガゲッコウガを抜けるようになった。

 

ガブリアス@ラムの実

187(4)-198(↑30)-115-×-137(32)-122

ASガブリアスの脆さを嫌ってのADベース。

アマガハラバリーとメガスコヴィラン構築に出す枠。ライチュウYの牽制も兼ねている。

最終日前日にメガゲンガー構築に対して初手から出していいことに気づいた。

 

ヒートロトム@オボンの実

157(32)-×-136(9)-137(12)-

150(↑10)-109(3)

 

HD-特化メガカイリューの流星群-2流星群耐え

C-メガマフォクシー(マフォギャラ構築)の身代わりをボルトチェンジ高乱数で壊せるぐらい

B-特化ガブリアスの岩石封じを高乱数2耐え

S-無振り水ロトムを抜きたい

 

メガカイリュー、メガリザードン、メガメタグロス、メガムクホーク、メガルカリオなど。初手に出しがちなメガに対して出す初手要因。

 

アーマーガア@たべのこし

205(32)--168(↑28)-×-111(6)-87

 

HD-特化アシレーヌのうたかたのアリア2耐え

 

キラフロル、アシレーヌ、ガブリアス、マスカーニャ、ゲッコウガが初手に出てきそうなら初手に出す。メガゲンガー&メガスターミー構築だったときも出したい。

 

スターミー@スターミーナイト

137(2)-167(↑32)--×--172(32)

メガニウムで対処できない炎メガ進化ポケモンに対してアクアジェットで縛る枠。メガニウム構築にはアクアジェットは必要だと思う。

 

サーフゴー@いのちのたま

189(27)-×--203(↑32)-115(4)-107(3)

H-10n-1(いのちのたまダメージ最小)

S-無振りロトム抜き

受け崩し枠。ゴールドラッシュを打ちたい相手がいなかったのできあいだまを入れている。

7月マンスリーチャレンジ

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・45戦18敗

 ガブ22、ニウム20、ミミ22

 クチ22、サザン7、イダイ42

 

[選出されたメガ枠]

マフォクシー4

メガニウム3

スターミー2

ムクホーク2

ゲッコウガ2

メタグロス2

リザードンY2

フシギバナ2

ヤドラン2

ゲンガー2

ウツボット

バシャーモ

リザードンX

キラフロル

ライチュウ

ミミロップ

ルカリオ

ギャラドス

カイリュー

 

1500着地ができればいいなと思っていたので、目標自体は達成できている。取りこぼした試合が2、3戦あったから悔しい。

次の目標は最終1700にする。

A3シーズン使用構築

 

ランク変動ごとに日付を記録。

 

5/3 ハイパーボールランク3

5/2 ハイパーボールランク2〜3

 

ギラティナルナアーラ

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[所感]

ラムパルドを1発で倒せないのがネック。

 

【ギラルナミュウツー

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[所感]

オドリドリは捨てる。

 

ギラティナダークライ

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[所感]

闘アグロに対しての蹂躙が難しくなった印象。まだまだ現役のポテンシャル。ギャラドスが減ったことは追い風。

 

A2bシーズン使用構築

すぐに解体したデッキをピックアップ。

ランク変動ごとに日付を記録。

 

4/21  マスターボールランク

4/14  ハイパーボールランク4

4/12  ハイパーボールランク3

4/10  ハイパーボールランク2

4/8    ハイパーボールランク1・2

4/6    ハイパーボールランク1

4/5    ハイパースーパー行ったり来たり

4/3    スーパーボールランク4

3/30〜 スーパーボールランク3・4

3/29  スーパーボールランク3

3/28  モンスターボールランク3

 

【闘ジバコイル

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[利用時期] 

 モンスターボールランク3

[解体した理由]

 扱いが難しい。

 調整して強くなるビジョンが見えなかった。

 

【超妖精】

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[利用時期]

スーパーボールランク3

[解体した理由]

トゲキッスを活かしきれていない。

 

【首領ダークライ

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[利用時期]

スーパーボールランク3

[解体した理由]

ギラティナダークライに頼ることにした。

 

【ギラクリムゲコ】

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[利用時期]

スーパーボールランク3

[解体した理由]

ミラーに絶対勝てない。

 

【ダークギラティナ

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[利用時期]

スーパーボールランク3

[解体した理由]

初手にダークライギラティナが出てこないと勝てない。勝利への要求パーツが多い。ミラー戦は先に2体を場に出したもん勝ち。

 

【カビジュンダーク】

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[利用時期]

スーパーボールランク3

[解体した理由]

プレイングが難しい。

 

リーフィアセレビィ

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[利用時期]

スーパーボールランク3

[解体した理由]

やはりコイントス依存のデッキは私の肌に合わない。わかっていたこと。

 

【未確認生物】

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[利用時期]

スーパーボールランク3

[解体した理由]

【ダークコブラ】を使った後に使うとサポートが少なくて不安。

 

【ヘラジュンギラティナ

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[利用時期]

スーパーボールランク4

[解体した理由]

ヘラクロスを使うぐらいならパルキアミュウツーダークライを使う。

 

【盤面ロックオムスター

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[利用時期]

ハイパーボールランク1

[解体した理由]

ハイパーボールランクで使うデッキではない。

進化事故があるデッキは安定面で厳しい。

 

【パチピカ1】

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[利用時期]

ハイパーボールランク2

[解体した理由]

ピカチュウEXまで育成が間に合わない。

後攻を引かないと厳しい。

 

【パチピカ2】

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[利用時期]

ハイパーボールランク2

[解体した理由]

エレブーと比べて進化しづらい。進化事故。

 

 

A2bシーズン使用構築

安定して強かったデッキを羅列していく。

エルレイド】

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[利用時期]

スーパーボールランク4

[所感]

1-1-2進行を意識しつつエルレイドを立てられたら勝てる。対策がしっかりとなされるのがネック。

 

【ダークコブラ

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[利用時期]

スーパーボールランク4

[所感]

ダークライが後続にいてアーボックで殴れた場合は強い。進化しなかった場合は無理。先攻ダークライ初手は降参案件。

 

【カモダーク】

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[利用時期]

スーパーボールランク4

[所感]

ダークコブラの派生版。先攻ダークライ初手とカモネギしか来ない場合がしんどい。

 

【闘アグロ】

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[利用時期]

ハイパーボールランク1

[所感]

ウソッキーとの差異が顕著に出た形。相手に左右されずに40ダメージは強い。

 

ギラティナミュウツー

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[利用時期]

ハイパーボールランク3まで

[所感]

ギラティナダークライには不利をとる。バトル場ギラティナ後ろダークライがワンチャン。

 

ギラティナダークライ

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[利用時期]

ハイパーボールランク3から

[所感]

強い。カスタマイズ性能が高い。

 

 

2進化ギラティナ

時空の激闘で登場したジバコイルは2進化。故に組ませたとしても1進化までだった。ギラティナは種EXポケモン。2進化と組み合わせることが可能。

①【ギラティナボンバー】スーパーボール4

ギラティナの後ろからポケモンEXを倒せるダメージを出すポケモンを育てておけば強い説。

 

[所感]

マントを付けたダークライやマスカーニャを倒すためにサカキが欲しい。ゴツメも捨てがたい。リーフを1枚にするか悩み中。

 

②【化石ギラティナ】ハイパーボール1

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[所感]

やはり化石が序盤に引けなかった時がネック。

カビゴンにエネを付けるかギラティナのエネ加速を優先するか考えることが多い。

 

③【ギラティナトゲキッス

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[所感]

勝ちへの要求パーツが多い。トゲピーミュウツーのねんどうだんで死んでしまう。ギラティナミュウツーより使い勝手は良い。

 

④【ギラティナルナアーラ

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1進化ギラティナ

 

①【リーフギラティナ】スーパーボール3

エネ加速×エネ加速の相性の良さはジバコイルデッキを作ってきた経験から保証されている。

大会優勝デッキのギラティナダークライを合わせるデッキはエネルギー供給は悪のみ。私には使いこなせない。そこまでプレイングが上手いわけではない。となれば。エスパータイプ供給を邪魔することない他タイプ。リーフィアに白羽の矢がたった。

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イマーシブギラティナ2枚目を手に入れたので差し替え。ナンジャモやレッドを追加。

[所感]

サワムラーマーシャドーを倒すためにサカキが必須。枠が足りない。リーフィアを取られた後のシェイミが弱点。

 

②【未確認生物】スーパーボール3

闘アグロがランクマッチに増えてきたのでオーベムが刺さるのではないかと。作った。

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[所感]

まあまあ勝てる。1-1-2進行が出来る点が偉い。

このデッキを握ると闘アグロに当たらない。

 

 

 

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